Прывітанне, дарагія сябры і пастаянныя спадарожнікі нашага блога, сёння, дзякуючы Богу, мы да вашых паслуг з крытыкай іншай гульні. Сённяшняя гульня ў стылі прыгодніцкай і амаль платформеннай. У ёй лепшы геймплэй гэтага жанру . Гэтая гульня ў цэлым мае неабходны патэнцыял для забавы аўдыторыі. У гэтай гульні ёсць схаваныя канцэпцыі, якія мы коратка выкладзем. Гэтая гульня з’яўляецца першай у выпуску 25 кастрычніка 2019 г., гульня цяпер даступная для платформаў Nintendo Switch, Android аперацыйныя сістэмы, а таксама персанальныя кампутары. У гульнявых шляхах ёсць розныя загадкі, якія спачатку вельмі простыя, але паступова ўскладняюцца. Загадкі адыгралі значную ролю ў тым, каб зрабіць геймплэй больш спагадным і прымусілі геймплэй трохі павялічыцца. Гэтая гульня змагла прыцягнуць да сябе мноства прыхільнікаў з самага пачатку, і гэты фактар прымусіў гульню камп’ютэры і будзе выпушчаны для Nintendo Switch., Больш не чакаецца, што ён збудзецца. У наступным аглядзе мы цалкам вывучым моцныя і слабыя бакі Yazi, а таксама растлумачым вам схаваныя канцэпцыі гульні.
У гульнях гэтага жанру практычна няма гісторыі, але стваральнікі гэтай працы проста распавядаюць гісторыю з адмысловымі графічнымі малюнкамі, а таксама візуальнымі асаблівасцямі гульнявога асяроддзя. Гісторыя гульні пра істоту, дакладней, пра сінюю вадкасць. сапраўды прыгожы дызайн гэтай вадкасці вельмі зацікавіў гледачоў. Гэта цудоўнае стварэнне жыве ў апакаліптычным асяроддзі, дзе, як звычайна, робаты з’яўляюцца прычынай гэтага здарэння. Сіняя вадкасць павінна сыходзіць як ад робатаў, так і ад іншых небяспечных істот у гульнявым асяроддзі. Ваша задача – бяспечна вывесці гэтае блакітнае істота з гэтага небяспечнага свету фантазій, вырашаючы маленькія і вялікія галаваломкі. за апошнія два дзесяцігоддзі быў дасягнуты вялікі прагрэс у стварэнні штучнага інтэлекту. Гэты фактар прымусіў людзей разглядаць барацьбу стваральніка і стваральніка паміж чалавекам і штучным інтэлектам як адзін з канцоў свету. прыйдзе, калі гэтыя самыя робаты правядуць рысу чалавечага грамадства са сваім штучным інтэлектам І прадставіць сябе ўладарамі зямлі. Зразумела, гэта не будзе дасягнута адразу, і штучныя інтэлекту спатрэбяцца гады, каб дасягнуць такога ўзроўню разумення, таму не хвалюйцеся з нагоды гэтых падзей, таму што гэтая эвалюцыя зойме як мінімум яшчэ 70 ці 80 гадоў.
Геймплэй апынуўся па-за чаканнямі, і гэта прывяло шмат людзей да гэтай гульні. Геймплэй вельмі просты, але гэта не з’яўляецца прычынай таго, каб гульня была лёгкай, і кіраваць гульнёй амаль складана, вядома, кантраляваць гульня на розных платформах Гэта вельмі розна. Геймплэй мае форму платформенных гульняў, і ваша задача перанесці каляровых істот з аднаго боку гульнявой карты на іншы бок адкрытай карты, каб вы маглі перайсці на наступны этап. Гульнявая камера амаль выпраўленая, а гульня 2D. У гульні гіганцкія робаты выкарыстоўваюць рознае зброю, каб атакаваць вас, і гэта робіць вельмі цікавае і асаблівае разнастайнасць для гульца. Геймплэй адначасова вельмі просты, таму што ў геймплэі вам трэба вырашаць галаваломкі з высокай канцэнтрацыяй і належным часам, а ворагі таксама разглядаюцца ў гульні, каб запаволіць вашу працу ці нават прымусіць вас спыніцца і перашкодзіць вам выхад на больш высокія ўзроўні. Усё гэта толькі частка геймплэя, а астатняе задавальненне апісаць нельга. Несумненна, геймплэй з’яўляецца самым вялікім пераломным момантам гульні, але гісторыя не сканчаецца тут і на іншых частках. У іх таксама ёсць добра згулялі сваю ролю.
Графіка гульні выдатная, бо яна выдатна спрацавала з выявай істот гульні, што стварае трывалую сувязь паміж аўдыторыяй і персанажамі, а таксама выкарыстоўвае цёмны элемент у гульнявым асяроддзі, каб перадаць пачуцці персанажа гледачам . Цемра мае некалькі розных значэнняў, якія ў гэтай гульні адносяцца да дзвюх рэчаў. Першая спасылка на існуючую сінюю характарыстыку, якая з цемрай можа быць зразуметая тым, што ён вельмі самотны і не мае сяброў і знаёмых. ، Калі вы не думаеце так, уявіце сабе хоць раз, каб зразумець страх перад гэтай ідэяй. Гэта сапраўды крэатыўна і прыносіць розум стваральнікам, а таксама аўтарам працы. Другое выкарыстанне цемры стварае расчараванне і страшна, што гэта спасылаецца на апакаліпсіс, які адбываецца, і зноў трэба сказаць, наколькі спрытна !! У адрозненне ад іншых гульняў, якія выкарыстоўваюць для гэтага дыялог і кат-сцэн. Гэта сапраўды рызыкоўна, але стваральнікі прынялі поспех сваёй працы, прымаючы яго.
Музыка гульні сапраўды ўражвае і настойліва заклікае гульца працягваць гульню. Гэта музыка – адна з найбуйнейшых моцных бакоў гульні, якая зрабіла геймплэй непрадбачаным і мае неабходныя параметры для прыцягнення аўдыторыі. скажам пра гульню, мы мала што сказалі. Гэтая гульня выдатная ва ўсіх адносінах, і яе трэба выпрабаваць.
Гульня мае простую і клішыраваную гісторыю, але гэта геймплэй, які ўзяў на сябе адказнасць за гульню з добрай графікай і сапраўды сардэчнай музыкай. Адзіная слабасць гульні – гэта клішыраваная гісторыя, якая выражаецца па-рознаму для розных тыпы гульняў. Геймплэй, графіка і музыка выдатныя і вельмі складаныя ў апісанні, вы павінны паспрабаваць самі, у гэтай гульні ёсць усе неабходныя ўмовы для добрай гульні.